<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ajibnuhrojibg.youbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>krickets.com</title>
		<link>http://ajibnuhrojibg.youbb.ru/</link>
		<description>krickets.com</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 01 Mar 2014 21:44:53 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Разбан</title>
			<link>http://ajibnuhrojibg.youbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;1.AJIbnuHroJIbg:D&lt;br /&gt;2.Milka:3&lt;br /&gt;3.Писюн&lt;br /&gt;4. Тук&lt;br /&gt;5. Jaill&lt;br /&gt;6. он писюн прошу разбана&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AJIbnuHroJIbg:3)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2014 21:44:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://ajibnuhrojibg.youbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Покупка адм</title>
			<link>http://ajibnuhrojibg.youbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Простая Админка: 200 руб./55 грн. (месяц), 600 руб./150 грн. (навсегда).&lt;br /&gt;Функции: админа (кик, бан, слеп, слей, смена карт и т.д), микрофон за теров, оружие админов за кт.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/kGFaB.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/kGFaB.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/kGFaB.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;К админке можно докупить:&lt;br /&gt;Супер Вип: 300 руб./80 грн. (месяц), 900 руб./230 грн. (навсегда).&lt;br /&gt;Функции: Зелёный чат, граб, хук и верёвка, меню и много ещё.&lt;br /&gt;Меню СуперВип:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/XGcYx.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/XGcYx.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/XGcYx.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Неполное UAIO: 250 руб./65 грн. (месяц), 750 руб./190 грн. (навсегда).&lt;br /&gt;Полное UAIO: 450 руб./120 грн. (месяц), 750 руб./190 грн. (навсегда).&lt;br /&gt;Дополнительная услуга можно покупать как админам так и без админки.&lt;br /&gt;Простая Вип: 100 руб./30 грн. (месяц), 400 руб./120 грн. (навсегда).&lt;br /&gt;Функции: Меню за зеков и за охрану.&lt;br /&gt;Меню Охраны:&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Veo2h.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/Veo2h.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/Veo2h.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Меню зеков &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Kngps.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/Kngps.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/Kngps.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skype pamela_kostya&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AJIbnuHroJIbg:3)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2014 16:17:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://ajibnuhrojibg.youbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила для Админов, Випов и Супер випов</title>
			<link>http://ajibnuhrojibg.youbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Администратор обязан: &lt;br /&gt;1.1. Проверять наличие микрофона, если это необходимо, при отсутствии микрофона перевести за Т, при повторном заходе за КТ, банить.&lt;br /&gt;1.2. Переводить за Т тех, кому нет 15 лет .&lt;br /&gt;1.3. Переводить за Т тех охранников, кто нарушает Правила сервера.&lt;br /&gt;1.4. Наказывать тех, кто говорит в микрофон (если он мешает Simon-у).&lt;br /&gt;1.5. Наказывать тех, кто оскорбляет игроков.&lt;br /&gt;1.6. Находится в нашем Teamspeak 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Администратору запрещено:&lt;br /&gt;2.2. Применять к игроку любые формы воздействия, не имея на то оснований.&lt;br /&gt;2.3. Применять к другому администратору любые формы воздействия [лишение админки].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Правила смены карты:&lt;br /&gt;3.1. Начинать менять карту надо голосованием: amx_vote &amp;quot;smenim kapty&amp;quot; &amp;quot;DA&amp;quot; &amp;quot;NET&amp;quot;.&lt;br /&gt;3.2. После, если голосование состоялось нужно делать &amp;quot;vote&amp;quot; из 4 карт.&lt;br /&gt;3.3. Запрещено менять карту, если не прошло 20 минут её игры.&lt;br /&gt;3.4. Можно сменить карту раньше, если карта была за последний час 2 раза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Правила для админов с функцией VIP и SuperVIP:&lt;br /&gt;4.1. Восстанавливаться разрешается 8 раз за мапу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1.1. При игре за Т:&lt;br /&gt;- Вас убили по ошибке.&lt;br /&gt;- Вас убили во время FD (по ошибке)&lt;br /&gt;- В начале раунда (все Т в клетках еще)!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1.2. При игре за КТ:&lt;br /&gt;- В начале раунда.&lt;br /&gt;- Вас убили при бунте, но бунт подавлен и КТ все еще много.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1.3. Восстанавливатся запрещается:&lt;br /&gt;- Гл. Охранник не закончил игру Смит/ Саймон. [kill]&lt;br /&gt;- Остался последний заключённый. [kill]&lt;br /&gt;- Больше 2 раз за раунд. [kill/снимается Super Vip]&lt;br /&gt;- При играх (Прятки, Зомби-день и т.д.). [снимается Super Vip]&lt;br /&gt;- В режиме SPECTR. [снимается Super Vip]&lt;br /&gt;- В процессе незаконченной игры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.2. 500хп и 500брони - использовать только если вы за КТ, когда не равные силы (1КТ на 10Т), если вы взяли саймона, если вы остались последним выжившим КТ при бунте.&lt;br /&gt;4.3. Набор гранат - использовать только за Т 1 раз в 3 раунда.&lt;br /&gt;4.4. Гравитация - использовать не более 2 раз в 3 раунда за КТ. За Т можно только в выходной день.&lt;br /&gt;4.5. Турбо - аналогично, что и гравитация.&lt;br /&gt;4.6. 16000$ - можно использовать не более 2 раз за карту.&lt;br /&gt;4.7. Использовать gloc 1 раз в 3 раунда.&lt;br /&gt;4.8. Запрещено одновременно пользоваться функциями (прописывать 500хп и скорость/граву/16000)&lt;br /&gt;4.9. Запрещено пользоваться функциями при играх и в 1 round FD. [kill/бан 30 мин]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Правила UAIO:&lt;br /&gt;5.1. Запрещено прописывать гравитацию, турбо и тд. всем кроме себя!&lt;br /&gt;5.2. Запрещено прописывать себе что либо, когда ты играешь за Т!&lt;br /&gt;5.3. Запрещено прописывать больше 2-х оружий за 3 раунда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Правила граба:&lt;br /&gt;6.1. Грабом ЗАПРЕЩЕНО убивать террористов которые нападают на вас или КТ. [лишение администраторства]&lt;br /&gt;6.2. Можно убирать оружие из главной клетки или мест где играют Т.&lt;br /&gt;6.3. Можно убить КТ которые нарушают правила сервера (заходят в клетку и тд).&lt;br /&gt;6.4. Запрещено брать оружие грабом за Т.&lt;br /&gt;6.5. Запрещено трогать КТ с инвизом (невидимость)!&lt;br /&gt;6.5. Запрещено использовать amx_grabing.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Правила паутины:&lt;br /&gt;7.1. Пользоваться паутиной разрешено только охране.&lt;br /&gt;7.2. За Т паутиной разрешено пользоваться только во время FD.&lt;br /&gt;7.3. Запрещено залезать в места недоступные игрокам.&lt;br /&gt;7.4. Запрещено использовать паутину в играх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для админов-новичков. &lt;br /&gt;Что нужно вводить в консоле: &lt;br /&gt;1. Ваш пароль: setinfo _pw &amp;quot;ваш пароль&amp;quot;&lt;br /&gt;2. Меню админа: bind &amp;quot;клавиша&amp;quot; amxmodmenu&lt;br /&gt;3. Для обладателей граба: bind &amp;quot;клавиша&amp;quot; +grab&lt;br /&gt;Приблизить: bind &amp;quot;клавиша&amp;quot; +push&lt;br /&gt;Отдалить: bind &amp;quot;клавиша&amp;quot; +pull&lt;br /&gt;4. Для обладателей паутины bind &amp;quot;клавиша&amp;quot; +rope, +hooke&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AJIbnuHroJIbg:3)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2014 15:53:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://ajibnuhrojibg.youbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалоба на адм и випа</title>
			<link>http://ajibnuhrojibg.youbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Ник свой&lt;br /&gt;2. Ник нарушителя&lt;br /&gt;3. Описание нарушения&lt;br /&gt;4. Доказательства (скрины, демо)&lt;br /&gt;5. Сервер Jaill&lt;br /&gt;6.&amp;#160; Ваш комментарий&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AJIbnuHroJIbg:3)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2014 15:45:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://ajibnuhrojibg.youbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример подачи жалоб</title>
			<link>http://ajibnuhrojibg.youbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Ник свой&lt;br /&gt;2.Ник нарушителя&lt;br /&gt;3.Описание нарушения&lt;br /&gt;4.Доказательства (Срины, Демо)&lt;br /&gt;5. Jaill&lt;br /&gt;6. Ваши комментарии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Пример&lt;br /&gt;1.Milka:3&lt;br /&gt;2.krickets&lt;br /&gt;3.Оскорбление&lt;br /&gt;4. Чпок&lt;br /&gt;5. Jaill&lt;br /&gt;6. Он назвал меня пидорам&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AJIbnuHroJIbg:3)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2014 15:43:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://ajibnuhrojibg.youbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://ajibnuhrojibg.youbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Игры для сервера Jaill&lt;br /&gt;1) Нижнее лого - тот кто поставит лого ниже выживает а кто выше умирает если в течение 6 сек зек не поставит лого кт разрешается убит не покорного т.&lt;br /&gt;2) Космонавт- игра для 2 т, 2 зека залазят на не большую вышку и по очереди прыгают в низ у кого останется меньше хп выживает у кого больше умирает. &lt;br /&gt;3) Интуиция- игра для 7-9 зекав кт говорят 2 оружия что у них в руках а т должны угадать например (кт сказал у меня ак и дигал ) а т должен угадать если не угадывает кил.&lt;br /&gt;4) Третий лишний - игра для 3 зекав 3 зека в главной клетке разошлись по углам и смотрят в свой угол либо они садятся или прыгают , 2 т которые прыгают выживают который сидит умирает 2т которые сидят выживают который прыгает умирает, если 2 раза 3 т прыгнули а не кто не сел или на обарот все сели то можно убить всех т&lt;br /&gt;5) Первая последняя реакция - последняя реакция сесть, прыгнуть,отвернутся, тот кто делает эти ракции последний умирает, первая реакция сесть, прыгнуть, отвернутся тот кто делает это первым умирает!!!&lt;br /&gt; 1) Первое и самое важное правило - CT не имеют право убивать T просто так, но в случае любой атаки, CT имеет право оборонятся. &lt;br /&gt;2) CT могут давать любые указания. Иди туда, сделай то. &lt;br /&gt;3) Т обязаны слушаться CT, даже когда CT ведут Т на верную смерть. &lt;br /&gt;4) CT так же как и Т запрещено находится только в оружейке. &lt;br /&gt;5) CT запрещено подкидывать оружие Т и убивать при этом. Наказание - бан. &lt;br /&gt;6) CT должны открывать клетки не позже чем после 30 секунд после начала раунда, наказание убийство администрацией всех CT. &lt;br /&gt;7) Если Т заходит в оружейную палату, то СT могут спокойно убить заключённого. &lt;br /&gt;8) Если вы остались одни, играя за CT, то вы можете убить всех остальных заключённых. &lt;br /&gt;9) &lt;br /&gt;Если у Т в кобуре пистолет или граната, CT должен предупредить чтобы Т &lt;br /&gt;выбросил его/ее, при непослушании и насчет 3 CT имеет право убить Т. При &lt;br /&gt;наведении прицела пистолета на CT, CT имеет право убить Т. ( Граната не &lt;br /&gt;выкидывается на кнопку G, по этому ее можно кинуть в безлюдное место) &lt;br /&gt;10) Если CT видит Т с основным оружием в руках или же за спиной, он имеет право открыть огонь на поражение. &lt;br /&gt;11) Кемперство Запрещено - Это значит, что нельзя находится в одной локации более чем 30 секунд, выжидая соперника. &lt;br /&gt;12)Мертвым мониторить (т.е. подсказывать) где находится противник - Запрещено! &lt;br /&gt;Смысл Jail мода. &lt;br /&gt;Террористам &lt;br /&gt;нужно устроить побег любыми целями, даже ценой своей жизни. (Конечно же &lt;br /&gt;террористы могут сотрудничать с охранниками) &lt;br /&gt;Охранникам нужно &lt;br /&gt;проводить различные действия над Террористами. (Казнь, Футбол, Плаванье, &lt;br /&gt;Рулетка, Спрей, и много чего интересного) &lt;br /&gt;Игры на Jail моде: &lt;br /&gt;- Рулетка - &lt;br /&gt;В нее могут играть двое. &lt;br /&gt;Для этого нужно; Пистолет (одного хватит). &lt;br /&gt;Действия: &lt;br /&gt;Два соперника (это могут быть как т vs кт, так же и т/кт vs т/кт) &lt;br /&gt;становятся друг на простив друга, и по очереди стреляют друг в друга, &lt;br /&gt;при этом тот в кого стреляют может уворачиваться т.е. бегать в &lt;br /&gt;право-лево, прыгать и приседать. &lt;br /&gt;- Спрей - &lt;br /&gt;В спрей могут играть все. &lt;br /&gt;Для этого нужно; Способность рисовать на стене спрей, умение прыгать в верх. &lt;br /&gt;Действия: &lt;br /&gt;Все играющие подходят к стене и стараются по очереди или же в месте &lt;br /&gt;нарисовать свой спрей как можно выше. Тот у кого самый низкий спрей &lt;br /&gt;умирает. &lt;br /&gt;- Плаванье - &lt;br /&gt;На каждой Jail карте есть бассейн. &lt;br /&gt;Для этого нужно; умение плавать, управлять мышью. &lt;br /&gt;Действия: &lt;br /&gt;Собраться у старта, и на счет 3 или по чей-то команде прыгнуть в воду и &lt;br /&gt;плыть до финиша, длинна дистанции должна быть ограничена за ранее. &lt;br /&gt;Проигравший умирает. &lt;br /&gt;- Футбол - &lt;br /&gt;На каждой Jail карте есть футбольное поле. &lt;br /&gt;Для этого нужно; умение управлять мышью. &lt;br /&gt;Действия: &lt;br /&gt;Делитесь на команды с равным количеством игроков, в зависимости от &lt;br /&gt;размера поля. Мяч можно толкать идя на него, а так же аккуратно бить &lt;br /&gt;ножом, нажимая левую кнопку мыши. Проигравшая команда умирает. &lt;br /&gt;- Simon говорит - &lt;br /&gt;Для этого нужно; умение слушать, умение отдавать команды. &lt;br /&gt;Действия:Кт &lt;br /&gt;держат под полным контролем Т, где-то в одном месте, в одной куче.Кт &lt;br /&gt;должен сказать &amp;quot;Simon говорит - прыгайте! (к примеру), и T должны &lt;br /&gt;прыгать, тех кто не прыгает в течении 3 секунд, расстреливают.&lt;br /&gt;Охране ЗАПРЕЩАЕТСЯ &lt;br /&gt;1. Стрелять в зеков без причины! [бан,кик, перевод за Т] &lt;br /&gt;2. Давать приказы пока клетки закрыты! [бан,кик, перевод за Т] &lt;br /&gt;3. Стрелять через стены и кидать любые гранаты! кроме как, если надо убить Т который в нычке после 0:00! [перевод за Т] &lt;br /&gt;4. Заходить за охранников лицам, не достигшим 16 лет и лицам не имеющих микрофона! [перевод за Т] &lt;br /&gt;5. Залазить в &amp;quot;кишки&amp;quot; и глубокие нычки для зеков. [бан, кик, перевод за Т] &lt;br /&gt;6. Находится в оружейной комнате, после 0:00 [бан, кик, перевод за Т] &lt;br /&gt;7. Скидывать, давать оружие зеку [бан, кик, перевод за Т] &lt;br /&gt;8. Находиться главной клетке, водоемах и бассейнах (где могут играть зеки) при любых обстоятельствах! [смерть, слей, перевод за Т, бан] &lt;br /&gt;9. Перебивать Начальника охраны (кроме проверки микрофона у игроков) [кик, бан, перевод за Т] &lt;br /&gt;10. Залазить за текстуры карты [бан, кик] &lt;br /&gt;11. Ослушаться зека, когда он его убил случайно. (если зек требует его смерти, то он обязан прописать kill в консоле в этом же раунде, или по желанию в начале следующего раунда!) [бан, кик, перевод за Т] &lt;br /&gt;12. Запрещено находиться на платформе панели управления от Гл. Клетки (кроме Саймона) [кик, перевод за Т]. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охране РАЗРЕШАЕТСЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Убивать зеков, если они проиграли игру (только если вы уверены в правильности своих действий на 100% ) &lt;br /&gt;2. Делать предупреждающие выстрелы по ногам, а затем убивать зеков, которые не спешат выполнять команду. &lt;br /&gt;3. Включать музыку, когда этого просит Гл. Охранник (для Music Game например) &lt;br /&gt;4. Убивать Зеков, выходящих багом из Клеток в присутствии Начальника Охраны &lt;br /&gt;5. Залазить в &amp;quot;кишки&amp;quot;, глубокие нычки и убивать последних зеков которые там сидят после 0:00 и не собираются вылазить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нельзя залазить - если есть админ на сервере,то &lt;br /&gt;запрещается залазить в нычки!!! Админ должен сделать слей, кикнуть или забанить правонарушителя! &lt;br /&gt;Можно залазить - если нету админа и последнего зека(ов) &lt;br /&gt;нельзя достать иным способом, кроме как залезть в нычку! &lt;br /&gt;В Игре &amp;quot;Прятки &amp;quot; - можно залазить во все щели и дыры для поиска зеков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Убивать зеков, которые находятся в розыске (красная моделька) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила для Зеков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зекам ЗАПРЕЩАЕТСЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Находиться в &amp;quot;кишке&amp;quot; и глубоких нычках (куда охране запрещено залазить) после 0:00. [бан, кик, слей] &lt;br /&gt;2. Убивать, атаковать охранников. [смерть] &lt;br /&gt;3. Заходить в оружейную комнату. [смерть] &lt;br /&gt;4. Носить оружие (автоматы отображаются на спине). [смерть] &lt;br /&gt;5. Перекрывать доступ в клетки где общий сбор. [смерть, кик] &lt;br /&gt;6. Оскорблять охрану. [бан, кик] &lt;br /&gt;7. Неподчинение Гл. Охраннику [смерть] &lt;br /&gt;8. Залазить за текстуры карты. [бан, кик] &lt;br /&gt;9. Клянчить у админов ФД, перевод за КТ и т.д [бан, кик] &lt;br /&gt;10. Выходить из клеток багом или раньше их открытия главным охранником [килл]. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для админов &lt;br /&gt;Описание мода&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CT - охранники; T - заключенные. &lt;br /&gt;Заключенные появляются в камерах. Охрана открывает решетки. &lt;br /&gt;Заключенный может быть: &lt;br /&gt;1. Хорошим заключенным (выполнять приказы охранников). &lt;br /&gt;2. Плохим (пытаться убить охранников, не слушать приказов). &lt;br /&gt;3. Может быть стукачем (помогать охранникам поймать сбежавших заключенных). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охранникам запрещено убивать заключенных просто так. &lt;br /&gt;Если такое случилось нечаянно, то он обязан по первому желанию пострадавшего зека - убить себя (kill в консоле) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игры на jail&lt;br /&gt;Игра &amp;quot;в Саймона&amp;quot;&lt;br /&gt;Ограничения игры: отсутствуют.&lt;br /&gt;Описание игры:&lt;br /&gt;Главный охранник обязан начать игру фразой: &amp;quot;Саймон говорит, я Саймон&amp;quot; (фриз команды действуют 30 сек)&lt;br /&gt;Все команды отдаются после слов &amp;quot;Саймон говорит&amp;quot; (все остальные команды - сплошной обман, с целью &amp;quot;развести&amp;quot; заключенных и убить их)&lt;br /&gt;[i]Пример №1[i]: Главный Охранник: &amp;quot;Саймон говорит, я Саймон. Саймон говорит, всем сесть и не двигаться.&amp;quot; - Все обязаны подчиниться. Неподчинение приведет к смерти.&lt;br /&gt;[i]Пример №2[i]: Главный Охранник: &amp;quot;Саймон говорит, я Саймон. Всем прыгнуть!&amp;quot;(обман) В данном случае Вы НЕ выполняете приказ, ибо не было сказано &amp;quot;Саймон говорит: Всем прыгнуть&amp;quot;&lt;br /&gt;Замечания к игре:&lt;br /&gt;а) Каждая команда должна обязательно сопровождаться счетом от N до 0.&lt;br /&gt;[i]Пример[i]: Главный Охранник: &amp;quot;Саймон говорит, всем сесть и не двигатся, 3, 2, 1, 0&amp;quot;. (убивать тех кто не успел выполнить команду, или выполнил команду неправильно).&lt;br /&gt;б) Чтобы начать другую игру - надо закончить игру &amp;quot;Саймон говорит, я не Саймон.- (Игра закончена. - не обезательно).&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра &amp;quot;Король&amp;quot;&lt;br /&gt;Ограничения игры: отсутствуют.&lt;br /&gt;Описание игры:&lt;br /&gt;В этой игре Главный Охранник определяет кто будет королём с помощью игры Слово, Математика, Имена и т.д. &lt;br /&gt;Заключенный, который выиграл отборочный раунд становится королём..&lt;br /&gt;Правила для Охраны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охране ЗАПРЕЩАЕТСЯ: &lt;br /&gt;1. Убивать зеков без причины. [Перевод/бан на 30 мин]&lt;br /&gt;2. Давать приказы пока клетки закрыты. [Перевод]&lt;br /&gt;3. Кидать гранаты. [Перевод/бан 30 мин]&lt;br /&gt;4. Заходить за охранников лицам, не достигшим 16 лет и тем у кого нет микро (бывают исключения). [Перевод/бан 30 мин]&lt;br /&gt;5. Залазить в нычки для зеков до 0:00. [Перевод/бан 30 мин]&lt;br /&gt;6. Находится в оружейной комнате, после 0:00. [Перевод/бан 30 мин]&lt;br /&gt;7. Давать оружие зекам. [Перевод/бан 30 мин]&lt;br /&gt;8. Находиться в главной клетке КТ за исключением саймона. [Перевод/бан 30 мин]&lt;br /&gt;9. Мешать Гл. Охраннику выполнять его обязанности. [Перевод/кляп/бан 30 мин]&lt;br /&gt;10. Запрещено начинать 2 игры одновременно. [Перевод]&lt;br /&gt;11. Подходить вплотную к Т. [Перевод]&lt;br /&gt;12. Убивать переодетых зеков в форму КТ (убивать разрешается если они не выполняют приказы).[Перевод/бан 30 мин]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охране РАЗРЕШАЕТСЯ:&lt;br /&gt;1. Убивать зеков, если они проиграли игру.&lt;br /&gt;2. Делать предупреждающие выстрелы по ногам, если зеки не выполняют команду.&lt;br /&gt;3. Включать музыку, при музыкальных играх.&lt;br /&gt;4. Залазить в нычки только после 0:00.&lt;br /&gt;5. Убивать залезших в нычку заключенных.&lt;br /&gt;6. В первом раунде после рестарта или смены карты назначается Free Day&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила для Зеков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зекам ЗАПРЕЩАЕТСЯ:&lt;br /&gt;1. Находиться в нычке после 0:00.[бан 30 мин]&lt;br /&gt;2. Заходить в оружейную комнату. [kill]&lt;br /&gt;3. Носить оружие.[kill]&lt;br /&gt;4. Перекрывать доступ в главную клетку. [kill]&lt;br /&gt;5. Оскорблять охрану. [бан на усмотрение админа]&lt;br /&gt;6. Неподчинение Гл. Охраннику. [kill]&lt;br /&gt;7. Залазить за текстуры карты. [бан 30 мин] &lt;br /&gt;8. Давить Т любым транспортом.[бан 30 мин] &lt;br /&gt;9. Вылазить из клеток багом.[kill]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зекам РАЗРЕШАЕТСЯ:&lt;br /&gt;1. Убивать КТ, если он находится в Гл. клетке, если это не Гл. охранник&lt;br /&gt;2. Убивать КТ, непосредственно тому заключенному, к которому в плотную подошёл КТ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила для всех:&lt;br /&gt;1. Запрещено попрошайничать перевод за охрану, fd , weapon и тд.&lt;br /&gt;2. Запрещено флудить, Caps-ить.&lt;br /&gt;3. Запрещено использовать teamkill если это не игра (давка машиной, пулеметом на карте jail_assault_beta2 и т.д.)&lt;br /&gt;4. Запрещено залазить за текстуры карты. [бан 30 мин]&lt;br /&gt;5. Простреливать можно только прозрачные объекты (стёкла, клетки)&lt;br /&gt;6. Запрещается shop во время игр через меню, исключением являются прятки.&lt;br /&gt;7. Запрещено оскорблять игроков. Оскорбления родных, или переход на личные отношения в эту сторону[ban perm.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила в дуелях.&lt;br /&gt;1. При дуеле на deagle и awp зек всегда стреляет 1-й, потом строго по очереди.&lt;br /&gt;2. Бокс, пулеметы, гранатометы, гранаты - очередь не важна.&lt;br /&gt;3. В боксе между зеками запрещено ОГНЕСТРЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ.(Пила разрешена)&lt;br /&gt;Меню правил:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Правила для заключенных (террористов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Правила для охраны (КТ)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.3) Зоны (Территории) игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Правила для администраторов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Правила !lr (Последнее желание)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Правила игр последнего желания (!LR)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Причина FreeDay (Свободный день для заключенных)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1) Правила общего Фридея&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Игры, их правила, в которые можно играть на нашем сервере (Стандартные игры)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Команды нашего сервера Jail (Побег из Тюрьмы)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Основные правила сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Мини-Игры, их правила (Jail Games)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Стандартные игры&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;==============================================================================&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Правила Для Заключенных (Террористов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1) Террорист может убить КТ в любое время. (Кроме ЛР, или же ИГР таких как Оборона, Прятки, Зомби и т.д. Кроме когда командир говорит что бунт запрещен то тогда КТ вправе убить вас не более 5 раундов подряд.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2) Террорист имеет право встать с корточек (клавиша Ctrl) после того как он добрался до пункта назначения (по приказу КТ) если ему приказали идти на кортах (корточах)(клавиша Ctrl), Но если ему сказали замереть в положении сидя он обязан замереть в положение сидя (Т)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3) Террорист имеет право кидать дымовые , ослепительные гранаты.Не нанося урон ей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.4) Террорист имеет право последнего желания (!LR).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.5) Террорист не должен находиться в теровской нычке больше 30 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.6) Террорист обязан играть в игры, предлагаемыми КТ, Т имеет право отказаться если игра повторяется больше 2-х раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.7) Террорист обязан играть в игры расположенными на самой карте, предлагаемыми КТ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.8) Террорист обязан подчиняться приказам КТ (в противном случае террорист будет расстрелян КТ) , но КТ не должны превышать полномочия (отдавать не выполнимые приказы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.9) Террорист обязан идти на место приказанное КТ кротчайшем путём. При этом обходя все препятствия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.10) Террорист не обязан подчинится приказам КТ если не назван его ник, кроме случаев когда приказ отдается всем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.11) Террорист не имеет право убить КТ если была написана команда !lr (доступна, при 2-х оставшихся Т).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.12) Террорист НЕ имеет право резануть либо убить КТ если тот был у него на пути, а дать предупреждение отойти КТ. Если же КТ не слушает, убить его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.13) Террорист всегда имеет право ломать нычку в своей камере или на своей территории, если при этом он не нарушил ни один из приказов КТ (например при игре в «Саймона») и не отклонился от курса, а так же БУНТом считается когда вы залезли в нычку и КТ может сразу же вас убить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.14) Террорист имеет право написать свой отказ в чат не более 3-х раз. Отказ в микрофон запрещен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.15) Террорист(ам) запрещается подходить к КТ ближе чем на 2 шага, провоцировать их. КТ имеет право убить без отчета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.16) Т имеет право резать КТ если тот ходит у него по головам безнаказанно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.17) Т не имеет отказываться от стандартных приказов не корректная причина отказа килл!( Например в начале раунда КТ сказал после открытия клеток делаем 1 игровой шаг и замираем или что то подобное вы не имеете право отказаться, НО если Т желает попросить чтобы у всех КТ проверили на наличие микрофона, фрикилл, заедает что либо или куда то надо срочно отойти!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.18) Во время фридэя КТ не имеет подходит к Т ближе чем на 2 игровых шага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.19) При начале !lr, Т не имеет право тронуть ни одного КТ даже если у КТ есть оружие. В противном случае КТ имеет право убить Т без предупреждения. Если же Т убил КТ, то Т получает 3 килла подряд в последующих раундах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.20) Т не имеет права указывать что либо делать КТ (например выбросить оружие во время LR)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.21) Т не имеет права в случае проигрыша в LR, приходить к самоубийству ( Например прыгнуть в пропасть на ba_jail_alpha). В таком случае, если Вы умерли по своей воле, и не отдали фраг победителю LR, Вы можете быть убиты КТ 3 раунда подряд по причине незнания правил.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Правила для Охранников (Контр-Террористы)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1) Прежде чем играть за КТ надо прочитать правила!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2) КТ обязан иметь микрофон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.3) КТ должно быть 15 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.4) КТ имеют право охранять оружейку и балкон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.5) КТ могут убить террориста если тот ранил его или ранил другого КТ.(п. 12 правила для Т)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.6) КТ имеет право остановить Т , если у Т увидит пистолет в кобуре, КТ обязан попросить выкинуть пистолет, в свою очередь Т должен повернуться спиной КТ и выбросить пистолет или гранату на &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;безопасное расстояние, не соблюдение этого пункта КТ имеет право расстрелять Т.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.7) КТ обязан предупреждать Т и считать до трех(по секундам) перед его убийством в случае отклонения от курса, ношения оружия за спиной (в кобуре), неповиновения приказу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.8) Если оружие у Т в руках КТ может убить Т с предупреждением и отсчетом в 3 сек. (если не было приказа оружие в руках и в кобуре килл без предупреждения)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.9) Если Т ранил КТ дымкой или флешкой то КТ имеет право убить его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.10) Командир не имеет право отдавать приказы по типу Все сели! Все встали! Все сели! И Так далее....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.11) КТ запрещено взламывать теровские нычки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.12) КТ разрешено залазить в теровские нычки, если теровская нычка была сломана, КТ обязан сказать &amp;quot;Веду преследование&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.13) КТ запрещено превышать полномочия (отдавать не выполнимые приказы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.14) Во время обороны КТ не имеет право пользоваться аптечками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.15) КТ не имеет права ограничивать микрофон больше чем до 5 .00.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.16) КТ может убить АФК , если тот не подчиняется приказам, КТ обязан предупреждать Т и считать до 5 (по секундам). Отсчет даеться после 7.00. Если же Т не АФК в джайле(например прыгает по джайлу), то КТ может дать отсчет выполнения приказа до 3 секунд, после чего убить Т.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.17) КТ обязаны открывать двери джайла до 7.00.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.18) КТ имеют право убивать Т на зоне оружейки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.19) КТ запрещено подбрасывать оружие Т.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.20) КТ разрешено убивать всех Т , если Командир играет в стандартные игры. (Указаны ниже.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.21) КТ имеет право простреливать нычки Т, не разрушая их!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.22) Запрещены любые отсчеты связанные с приказами КТ (например всем бежать в игровую и по счету 3 кто не будет в игровой расстреливаю, отсчет времени).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.23) КТ имеет право убить Т, за не выполнение приказа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.24) После смерти НАЧАЛЬНИКА, его приказ остается в силе (до поступления нового приказа либо приказ действует 30 секунд).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.25) КТ разрешено простреливать ныки Т при закрытых камерах на карте ba_jail_mini и любых ее версиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.26) КТ может быть безнаказанно ранен или убит, если находится на зоне Т, мешает проведению !lr-игры или стоит на голове Т. Даже в Саймоне, Злом Саймоне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.27) КТ не имеет права ограничивать курсор мыши.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.28) КТ имеет право ограничивать действие не более чем 2 минуты, после фридея.(Ограничение: Чирканье ножом, вкл\выкл фонарика, ходьба в любом виде, прыжки, подсадки,нажатие много раз либо одного на кнопку &amp;quot;CTRL&amp;quot;, и т.д)&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.29) КТ не имеет право говорить ну ладно пошли или пошли Т, с каким то либо приказом, когда говорит после приказа &amp;quot;ПОШЛИ&amp;quot; (должно быть только одно слово так же можно говорить вперёд и т.д) и после Т идёт туда то.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.30) КТ не имеет права в случае проигрыша в LR, приходить к самоубийству ( Например прыгнуть в пропасть на ba_jail_alpha). В таком случае, если Вы умерли по своей воле, и не отдали фраг победителю LR, Админ может забанить Вас за КТ на срок до 1 недели по причине незнания правил.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.3 Игровые зоны&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Зона (территория) Т:&lt;br /&gt;Игровая зона или любое место предназначенное для игр на карте (Бессейн, футбольное полне,качалка и т.п.)&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джайлы\Карцеры так же территория заключенных.&lt;br /&gt;2. Зона (территория) СТ:&lt;br /&gt;Оружейка&lt;br /&gt;Советы:&lt;br /&gt;Если у Т появилось оружие в руках советуем как можно быстрее опустить прицел в низ и ждать приказа выкинуть оружие не наводя на КТ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если СТ начал отсчитывать АФК Т, то советуем Т начать вращать прицелом чтоб дать понять СТ что вы не АФК.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;3. Правила и обязательства администратора:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Администратор имеет право ЗАБАНИТЬ игрока ЗА КТ без предупреждения, если у него нет микрофона или он не знает правила и ему нету 15 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Администратор имеет право кикать или банить игрока если он повторно заходит за КТ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Администратор имеет право воскресить себя если он застрял где либо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Администратор имеет право забрать у игрока Командира, если он не знает правил или плохо командует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Администратор имеет право сменить карту без предупреждения, на более большую если на сервере много людей &amp;lt;более 25.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Правила !lr:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Когда в живых останутся два или менее Т, они могут написать в чате !lr и выбрать игру. Если двое или один оставшиеся Т отказываются писать !lr то по истечению 15 секунд КТ имеют право расстрелять всех оставшихся Т. В эти 15 секунд Т не имеет право использовать любые нычки Т. Нарушение - KILL.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Если хоть 1 Т из 2 оставшихся в живых написал в чат !lr, то дальнейшие бунты запрещены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Если Т написал !lr, но не выбрал игру за 15 секунд, его можно убить за растягивание раунда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. После первой !lr-игры второму Т дается 15 секунд на написание !lr и выбор игры. В противном случае его можно убить за растягивание раунда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Во время или после !lr, вы не имеете права убить сами себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Убить проигравшего в !lr может только тот, кто играл против него.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Проигравший в !lr-игре не имеет права обороняться и должен позволить сопернику себя убить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Если кто-то мешает проведению !lr, он может быть убит без предупреждения, если передвинул deagle игроков, задействованных в !lr-игре Метание диглов (любым способом), и с предупреждением во всех других случаях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. После начала первого !lr, КТ не могут приказывать Т. Исключением является счет до 10 и последующее убийство зависшего игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Т обязан после выбора игры в !lr дать КТ время подготовиться (минимум 5 сек). Нарушение - KILL в след. раунде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Во время лр игры «Без прицела», давать КТ подготовку минимум 5 сек - не надо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Если осталось 2 или 1 Т, и он начинает бунтовать (например стал резать кт), и после того, как нанес Т КТ урон и Т написал лр, но кт успевает убить его только после написания лр – то КТ не обязан писать килл, ибо это считается провокацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Использование нычек во время !lr РАЗРЕШЕНО!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Нахождение в лечебке разрешено только во времялр игры «Метание диглов». Если вы задействованы в любой лр игре, то вы не имеете права убить себя любым способом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Если вы проиграли в лр игре, то вы не имеете права далеко убегать и прятаться где-либо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. В лр игре «рулетка» есть понятие «стандартные правила». В стандартные правила входит следующее Без прыжков, без обманок, лицом к сопернику, в углы не стрелять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. За случайное убийство любого игрока, игроком не участвующим в !lr другим игроком во время игры !lr или между играми !lr карается слеем, умышленное убиство бан 30 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Даже если Т не написал ЛР но осталось 2 или 1 человек у Т и один из Т бунтует его можно убить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Во время ЛР если КТ или Т бежит на место где будет проводится ЛР и он идёт таким способом как (накортах+зажимая шифт-ctrl+shift) противник вправе убить его досчитав до 3 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Один игровой шаг равен одной секунде зажатия клавиши &amp;quot;W&amp;quot;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. Более чем 3 одинаковых игры нельзя проводить.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. Если Т бунтовщик, но приетом он выбрал 2 игры ЛР, а КТ отказался на 3 раз. ТО КТ пишит килл, либо администратор даёт слэй, либр Т убивает КТ. (При этом Т выбирает разные игры!)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Правила игр последнего желания !lr : &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ножи&lt;br /&gt;В зависимости от модификаций ножей игроки сражаются на ножах.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гонки&lt;br /&gt;Игроки появляются в точке А, их задача первым прибежать в точка В (финиш). Т обязан показать опоненту где будит старт и где будит финиш.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дробаши&lt;br /&gt;Игроки начинают перестрелку на дробашах.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Русская рулетка&lt;br /&gt;Игроки появляются напротив друга и в течении *X* секунд должны нанести друг другу как можно больше повреждений. Выигрывает тот кто нанес большее кол-во повреждений. Патроны в диглах бывают холостыми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рулетка(S4S).&lt;br /&gt;1. Запрещено! Играть под водой, играть в камере, карцере, оружейке и других малогабаритных помещениях! Разрешено играть на расстоянии не менее 6-10 &amp;quot;метров&amp;quot;.&lt;br /&gt;Террорист и спецназовец берут Desert Eagle и расходятся на определенное расстояние (желательно, чтобы каждый участник «Рулетки» находился у стены). Спецназовец начинает перемещаться вправо-влево на несколько шагов от исходной позиции (запрещено прыгать, приседать, останавливаться, поднимать голову вверх/низ, крутиться/вертеться, менять оружие), террорист останавливает свой прицел на исходной позиции спецназовца и больше не целится, выжидает незначительное время и делает один выстрел. Затем участники&lt;br /&gt;меняются ролями. И так до тех пор, пока один из участников не будет убит. Бегать можно только влево/вправо!!! Нельзя наводить прицел в угол.&lt;br /&gt;ВАЖНО: Если произошел глюк (1 выстрел засчитался за 2), то желание нужно просто переписать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метание диглов (gun toss).&lt;br /&gt;Террорист и спецназовец берут Desert Eagle и забираются на какую-либо. высоту.&lt;br /&gt;Террорист выбирает направление броска, место, условия (с прыжком, без и т.п.) и выкидывает пистолет в процессе полета с определенной возвышенности до поверхности пола (воды). Спецназовец кидает свой пистолет туда же. Участник, чей пистолет упал и укатился дальше, убивает соперника. Запрещено подстреливать и подбирать свой дигл после броска.&lt;br /&gt;Важно: Т кидает дигл первым ВСЕГДА. Если первым кинул дигл КТ, то Т имеет право убить КТ. Если КТ кинул дигл не так как кинул Т (Т без прыжка кинул, а КТ с прыжком), то Т может убить КТ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Петушиные бои (chicken fight).&lt;br /&gt;Два участника садятся на корточки и, не вставая во весь рост, прыгают на голову сопернику. Победителем считается участник, запрыгнувший на голову соперника.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра вышибалы.&lt;br /&gt;1. КТ и Т дается по одному хп и они должны убить друг друга флешкой, которые даются не ограниченно.&lt;br /&gt;2. Нельзя входить в лечебку, и убить чем то кроме флешки.&lt;br /&gt;3. Игру начинать можно только на расстоянии не менее 5-7 метров.&lt;br /&gt;4. Необходимо вести отсчет до 5 (отсчеты вроде &amp;quot;12345&amp;quot; (в одном сообщении) не принимаются)) перед началом игры.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обойма&lt;br /&gt;Игрокам дается в руки оружие с 7 патронами. Цели убить противника. После 7 выстрелов одного игрока право на выстрелы переходит другому.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попрыгунчики:&lt;br /&gt;- На количество&lt;br /&gt;Игрок должен прыгнуть больше чем его оппонент. Кто меньше прыгнет умирает. Запрещено использовать подпирающие поверхности для учащения прыжка. Т обязан уведомить СТ перед началом игры в попрыгунчики!&lt;br /&gt;Запрещается использование багов прыжка.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Без прицела&lt;br /&gt;Оба игрока стреляют друг по другу без оптического прицела. Убивший противника побеждает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Причины FreeDay : &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Камеры открылись позже 7:00!&lt;br /&gt;2. КТ и Т одинаковое кол-во!&lt;br /&gt;3. Камеры открылись, но приказов не было!&lt;br /&gt;4. Камеры открылись, первый приказ был, но в течении 30 секунд новые приказы не поступали!&lt;br /&gt;5. Личные фридэи могут выдавать только АДМИНИСТРАТОРЫ и КОМАНДИР.&lt;br /&gt;6. Если кто то в прошлом раунде из КТ убил за фрикилл больше (4-Т) и вышел то объявляется &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1 Правила общего ФриДея:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т могу безнаказанно передвигаться по карте не взирая на команды КТ (Исключения нычки, зоны СТ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КТ имеют право убить Т если они нарушили условия ФриДея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т не имею право подходить ближе чем на 2 игровых шага или на расстояние удара ножа.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т запрещено передвигаться с оружием в руках или кобуре\за спиной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Можно играть в следующие мини игры (игры стандарт):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Саймон.&lt;br /&gt;Ограничение: минимум Т для игры - 4.&lt;br /&gt;Описание игры: Смысл игры в том, что Т должны выполнять приказы только по приказу &amp;quot;Саймон говорит {действие}&amp;quot;. Любая другая формулировка - обманка.&lt;br /&gt;Игру нужно начинать так: &amp;quot;Саймон говорит {ник ведущего} Саймон; Саймон говорит каждое действие считается за действие; Саймон говорит предыдущий приказ отменяется/не отменяется&amp;quot;&lt;br /&gt;Примечание:&lt;br /&gt;1. Начинать игру в Саймона можно только тогда, когда все Т находятся в стандартном положении Саймона (стоя, не на голове, с выключенными фонариками).&lt;br /&gt;2. Во время игры в Саймона может говорить и убивать только Саймон (исключение: бунт).&lt;br /&gt;3. В двойных и более приказах выполняется только первый приказ, если Саймон не сказал иначе. (например &amp;quot;Саймон говорит - в двойных и более приказах выполняется только второй приказ&amp;quot;).&lt;br /&gt;4. Приказы, которые не может выполнить хотя бы 1 Т, и приказы, приводящие к смерти хотя бы 1 Т, не должны выполняться всеми Т, но предыдущее действие отменяется (исключения: &amp;quot;Саймон говорит выкинуть оружие&amp;quot; и &amp;quot;Саймон говорит принять стандартное положение Саймона&amp;quot;).&lt;br /&gt;5. Личные приказы - обманки.&lt;br /&gt;6. &amp;quot;Саймон говорит идти за Саймоном&amp;quot;. Все Т идут за &amp;quot;Саймоном&amp;quot; шагом (зажимая клавишу Shift).&lt;br /&gt;7. Приказы, указывающие на местоположение не отменяются.&lt;br /&gt;8. &amp;quot;Саймон говорит встать на спрей Саймона&amp;quot; - не обманка. Если не все Т могут встать на спрей Саймона - они могут встать рядом прижавшись к Т которые стоят на спрее. Саймон говорит подойти к спрею Саймона - не обманка. Саймон говорит подойти к МОЕМУ спрею - обманка. (Не забывайте указать курс для Т)&lt;br /&gt;9. Включение микрофона считается действием. Исключение - Т решил уточнить приказ по причине плохой слышимости Саймона.&lt;br /&gt;10. Если Саймон отказался повторить приказ и убил Т - фрикилл.&lt;br /&gt;11. Если ВСЕ Т ошибаются в игре Саймон, Саймон может убивать всех Т.&lt;br /&gt;12. &amp;quot;Саймон говорит, ЧТО мы закончили играть в Саймона&amp;quot; - не обманка.&lt;br /&gt;13. &amp;quot;Саймон говорит, ВСЕМ Т {действие}&amp;quot; - обманка.&lt;br /&gt;14. &amp;quot;Саймон говорит (микрофон обрывается на 1 сек.) {действие}&amp;quot; - не обманка.&lt;br /&gt;15. &amp;quot;Саймон говорит {ник ведущего} Саймон&amp;quot; - приказ не отменяется как предыдущий.&lt;br /&gt;16. &amp;quot;Злой Саймон говорит {действие}&amp;quot; - обманка.&lt;br /&gt;17. Если остаются 2 или менее Т, то Саймон обязан закончить игру в Саймона.&lt;br /&gt;18. Стандартное положение Саймона: стоя с выключенными фонариками не на голове.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра « Чехарда»&lt;br /&gt;Для игры все Т должны быть поделены на 2 команды и выстроены в 2 колонны! Исходная позиция сидя на кортах друг за другом (паровозиком)&amp;#160; в 2 колонны. После команды ведущего, последний в паровозике перепрыгивает всех впереди стоящих Т на кортах тем самым оказываясь впереди и так по очереди,(игрок который стоял первым, в конце чехарды так же должен остаться первым.)Выигрывает та команда которая все сделала правильно и быстрее своих соперников!Проигравшая команда погибает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Злой Саймон.&lt;br /&gt;Ограничение: минимум Т для игры - 4.&lt;br /&gt;Описание игры: Смысл игры в том, что Т должны выполнять приказы Злого Саймона после слов &amp;quot;Злой Саймон говорит {действие}&amp;quot;. Кто выполнит приказ последним, либо выполнит действие без приказа Злого Саймона или ошибется в приказе &amp;quot;Злого Саймона&amp;quot; - умирает.&lt;br /&gt;Игру нужно начинать так: &amp;quot;Злой Саймон говорит {ник ведущего} Злой Саймон; Злой Саймон говорит каждое действие считается за действие; Злой Саймон говорит предыдущий приказ отменяется/не отменяется&amp;quot;&lt;br /&gt;Примечание:&lt;br /&gt;1. Начинать игру в Злого Саймона можно только тогда, когда все Т находятся в стандартном положении Злого Саймона (стоя, не на голове, с выключенными фонариками).&lt;br /&gt;2. Во время игры в Злого Саймона может говорить и убивать только Злой Саймон. (исключение: бунт)&lt;br /&gt;3. Приказы, которые не может выполнить хотя бы 1 Т, и приказы, приводящие к смерти хотя бы 1 Т, не должны выполняться всеми Т, но предыдущее действие отменяется (исключения: &amp;quot;Злой Саймон говорит выкинуть оружие&amp;quot; и &amp;quot;Злой Саймон говорит принять стандартное положение Злого Саймона&amp;quot;).&lt;br /&gt;4. Злой Саймон НЕ имеет права обманывать Т.&lt;br /&gt;5. Приказы, указывающие на местоположение не отменяются.&lt;br /&gt;6. &amp;quot;Злой Саймон говорит встать на спрей Злого Саймона&amp;quot; - не обманка. Если не все Т могут встать на спрей Злого Саймона - они могут встать рядом прижавшись к Т которые стоят на спрее. Злой Саймон говорит подойти к спрею Злого Саймона - не обманка. Злой Саймон говорит подойти к МОЕМУ спрею - обманка. (Не забывайте указать курс для Т)&lt;br /&gt;7. Включение микрофона считается действием. Исключение - Т решил уточнить приказ по причине плохой слышимости Злого Саймона.&lt;br /&gt;8. Если Злой Саймон отказался повторить приказ и убил Т - фрикилл.&lt;br /&gt;9. Если ВСЕ Т ошибаются в игре Злой Саймон, Злой Саймон может убивать всех Т.&lt;br /&gt;10. &amp;quot;Злой Саймон говорит (микрофон обрывается на 1 сек.) {действие}&amp;quot; - не обманка.&lt;br /&gt;11. Если Т не услышал приказ, он может попросить КТ повторить приказ.&lt;br /&gt;12. Если Злой Саймон отказался повторить приказ и убил Т - фрикилл.&lt;br /&gt;13. Личные приказы - ЗАПРЕЩЕНЫ. Пример - &amp;quot;Злой Саймон говорит Хаску встать на лестницу; всем; тебе; зелёный; двоим&amp;quot; и т.д.&lt;br /&gt;14. Если остаются 2 или менее Т, то Злой Саймон обязан закончить игру в Злого Саймона.&lt;br /&gt;15. Стандартное положение Злого Саймона: стоя с выключенными фонариками не на голове.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Реакция.&lt;br /&gt;Террористов строят в линию перед стеной. Перед ними становится судья с Desert Eagle.&lt;br /&gt;Включает Фонарик!&lt;br /&gt;Играющий стреляет вверх – террористы должны прыгнуть, вниз – сесть. Последний правильно отреагировавший террорист подлежит расстрелу.&lt;br /&gt;Убийство совершает спецназовец, играющий с террористами.&lt;br /&gt;Ведущий обязан водить диглом вверх\вниз т.е запрещено водить влево\вправо иначе Террористы имеют право убить ведущего.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интуиция.&lt;br /&gt;КТ перезаряжает оружие и выстреливает некое количество патронов. Террористы пишут сколько патронов осталось в магазине. Кто напишет ближе всех к правильному ответу, тот выбирает кого из Т убить (если ситуация спорная, то побеждает тот, кто написал первее).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Логика.&lt;br /&gt;КТ пишет в чат слово &amp;quot;существительное&amp;quot;, Т пишут в чат 2 действия которые можно делать с этой вещью. Действия пишутся сразу 2 в 1 -м сообщении. Кто первый написал из Т тот и выиграл. Убить может только тот КТ который играл с Т. Действия должны быть адекватные и без матов !! И действие не должно быть одним и тем же ... (например &amp;quot;входить выходить &amp;quot; или &amp;quot;Кидать не кидать&amp;quot;)&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шарады.&lt;br /&gt;Один из КТ пишет в тим чат слово, а другой КT его объясняет, террористы пишут свои догадки в чат. Кто первый отгадает это слово, тот выбирает кого из Т убить.&lt;br /&gt;Если Т написал верный ответ до объяснения его КТ,то КТ(ведущий) имеет право его убить&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А-б.&lt;br /&gt;Спецназовец пишет в чат букву. Если это &amp;quot;а”, террористы должны написать &amp;quot;б”, если &amp;quot;б” – &amp;quot;а”. Первый правильно ответивший выбирает террориста, которого убьют спецназовцы. Убивает любой КТ&lt;br /&gt;Запрещено: Т не может говорить &amp;quot;выберите любого на выбор&amp;quot;&lt;br /&gt;Важно: играть можно только маленькими русскими буквами.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Спрей»&lt;br /&gt;Максимальное кол-во Т - 5.&lt;br /&gt;Ведущий выстраивает игроков в ряд возле стены на ровной поверхности. По его команде все Т в прыжке рисуют спрей. Тот кто нарисует спрей выше выбирает Т для убийства. Ведущий должен выбирать победителя по верхней\нижней линии спрея (по усмотрению ведущего). Между играющими должно быть расстояние в пол игрового шага. Во время игры игрокам разрешено только прыгать и рисовать спрей.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нервы.&lt;br /&gt;Террористов строят в линию. Они включают фонарики и садятся. После команды «Начали!» ни один террорист не имеет права пошевелиться. Спецназовцы имеют право подкидывать любое оружие на свой страх и риск. При этом запрещено расстреливать за это. Спецназовцы убивают террориста, который пошевелился, выключил фонарь, выстрелил или поменял оружие. Игра в нервы длится не более 30 секунд.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборона. Правила игры в оборону:&lt;br /&gt;1. Если оборону объявили первый раз за карту атакуют КТ, затем атакуют по очереди Т, КТ. Так же выбирают время когда начнется игра, обычно это 5:30. Запрещено играть в &amp;quot;Оборону&amp;quot; более 3ех раз за одну карту.&lt;br /&gt;2. После объявления одной из сторон какую локацию они будут оборонять, теров выпускают из камер и держат двери в оружейку открытыми! После того как 1-2 тера забежали в оружейку КТ может идти оборонять!&lt;br /&gt;Запрещается оборонять лечебку, оружейку и нычку!&lt;br /&gt;3. Когда игра началась атакующая сторона должна активно атаковать обороняющуюся сторону! (Если атакующих не видят обороняющие в течении 30 сек считается что не атакуют.)&lt;br /&gt;4. Когда остался 1-2 атакующих, обороняющееся могут выйти из зоны обороны и убить атакующих!&lt;br /&gt;5. Во время обороны, Т запрещено писать ЛР (наказание: кик/бан)&lt;br /&gt;6. Во время обороны запрещено выходить с обороняемой тер-рии! Так же запрещено обороняющим заходить в ныки! (исключение &amp;quot;Оборона&amp;quot;: пункт 4)&lt;br /&gt;7. Атакующая сторона имеет право атаковать через нычки (залезать в них) только ПОСЛЕ начала Обороны.&lt;br /&gt;8. Запрещено во время обороны ходить в лечебку обеим сторонам!&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гонка.&lt;br /&gt;1. Т ставит 2 Чек Пойнта откуда Т и КТ побегут. (Обязательно: чтобы КТ видел куда Т поставил чек пойнты)&lt;br /&gt;2. Т ищет место до куда нужно будет добежать Т и КТ и ставит там 3 Чек Пойнт. (Обязательно: чтобы КТ видел куда Т поставил чек пойнт). Если Т не показал КТ до куда бежать, КТ имеет право убить Т.&lt;br /&gt;Запрещено:&lt;br /&gt;1. Ставить чек пойнты(1-3 чек пойнт) где может кто то попасть в текстуру.&lt;br /&gt;2. Ставить финиш (3 чек пойнт) в нычки.&lt;br /&gt;3. Во время гонки резаться.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Раскладка»&lt;br /&gt;Для игры все Т должны стоять плечом к плечу. Ведущий пишет на английской раскладке клавиатуры слово, &lt;br /&gt;а Т должны написать это слово на русской раскладке клавиатуры в общий чат. (пример: КТ пишет-&amp;quot;ghbdtn&amp;quot;, а Т пишет &amp;quot;привет&amp;quot;). Кто первый правильно напишет выбирает указанное кол-во&amp;#160; Т на килл! &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напои\накорми КТ&lt;br /&gt;Т по одному выходять на спрей Ведущего и пишут блюдо\напиток. Если КТ это блюдо нравиться то они ставят &amp;quot;+&amp;quot; еще не нравиться &amp;quot;-&amp;quot; если не пробывали &amp;quot;=&amp;quot; если минусов будит больше чем плюсов то игрок погибает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слабое звено. Общие правила игры:&lt;br /&gt;Т строятся в ряд перед КТ и включают фонарики. После команды КТ, Т пишут произвольную цифру от 1 до 9. КТ должны подсчитать какую цифру больше всего написали и убить Т в ряду считая слева-направо.&lt;br /&gt;Правила для Т.&lt;br /&gt;1. Т должны смотреть на КТ. Кто крутится, поворачивает камеру, двигается и прочее - расстрел играющим КТ.&lt;br /&gt;2. Т должны писать только от 1 до 9(Количество играющих Т на данный момент) включительно. Кто напишет больше цифру несоответствующую количеству Т - Наказание расстрел играющим КТ.&lt;br /&gt;3. Играть должны все Т которые находятся в ряду. Кто не играет - расстрел.&lt;br /&gt;4. Кто пишет 2 раза - расстрел&lt;br /&gt;Правила для КТ.&lt;br /&gt;1. КТ должен построить всех Т в ряд.&lt;br /&gt;2. КТ должен учитывать все голоса Т.&lt;br /&gt;3. Убивать должен только играющий КТ. Наказание - слей.&lt;br /&gt;Памятка: Если есть спорный результат то проводят игру еще раз но только среди спорных цифр. При этом КТ должны предупредить об этом Т. (Пример - Т выбрали 2 и 3. Соответственно следующий раунд проводится среди этих цифр)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Города»&lt;br /&gt;Ведущий пишит в чат название города, Т должны написать город название которого начинается на последнюю букву. Побеждает тот кто напишит правильно первым. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паровозик.&lt;br /&gt;Общие правила: Т строятся в колонну. КТ выбирает управляющего паровозиком. Управляющий идет на шифте (притормаживая), все остальные Т идут на кортах.&lt;br /&gt;Правила для Т.&lt;br /&gt;1. Все Т кроме управляющего должны идти на кортах. Управляющий должен идти на шифте. Наказание - убийство любым КТ.&lt;br /&gt;2. Управляющий паровозиком не должен допускать удаления от себя остальных Т. Наказание - убийство любым КТ.&lt;br /&gt;3. Все Т должны не отставать от управляющего паровозиком. Наказание - убийство любым КТ. (Убивается только тот кто отстал и тормозил остальных)&lt;br /&gt;4. Управляющий не должен заводить паровозик в тупики и в места где Т погибают.&lt;br /&gt;Правила для КТ.&lt;br /&gt;1. КТ имеют право указать управляющему паровозиком место назначения.&lt;br /&gt;2. КТ не могут указывать управляющему паровозиком места где Т погибают либо тупики. Наказание - слей.&lt;br /&gt;3. КТ имеют право убить Т если он отстает от всех на 1 корпус.&lt;br /&gt;Примечание: 1 единицей корпуса считается 1 модель игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алфавит.&lt;br /&gt;КТ пишет в чат любую букву из русского алфавита, а Т должны написать следующую букву. Кто первый напишет правильный ответ, тот выбирает кого убить. Запрещено говорить &amp;quot;Убейте на выбор”. Убивает только ведущий.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Третий лишний»&lt;br /&gt;Игра требует ограничения курсора (опционально).&lt;br /&gt;Кол-во игроков 3.&lt;br /&gt;Ведущий лишает Т возможности видеть друг друга. После команды Ведущего игроки делают одно из двух действий: прыжок или присест. Если 1 игрок сделает действие не такое как другие 2 игрока то он погибает.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Неудачник»&lt;br /&gt;Для игры требуется участие 1 СТ игрока.&lt;br /&gt;По команде Ведущего все игроки пишут в чат &amp;quot;1&amp;quot;, включая СТ. Кто напишит следующим после СТ погибает.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Светофор»&lt;br /&gt;Ведущий выбирает место для проведения игры. Когда Ведущий говорит &amp;quot;Зеленый&amp;quot; все Т начинают хаотично бегать, когда &amp;quot;Желтый&amp;quot;, все Т продолжают движение на кортах, когда &amp;quot;Красный&amp;quot; все Т замирают. Погибает тот кто сделает действие не правильно и\или последним. Запрещено покидать пределы игровой площадки.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Живой стул»&lt;br /&gt;Ведйщий садит на корты одного Т а все остальные стоят вокруг сидящего. По команде Ведущего все начинают двигаться вокруг сидящего по часовой стрелке. Когда Ведущий говорит фразу &amp;quot;Сели&amp;quot; игроки должны запрыгнуть на голову сидящему Т, кто запрыгнет выигрыает. Сидящего игрока определяют с помощью сторонней игры. Фраза &amp;quot;Сели&amp;quot; не может меняться\склоняться в игре не в коем случае. Ведущий может вас обманывать. Победитель не имеет право выбирать сидяещего игрока в случае игры на килл. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зомби-фридей (zombie-freeday, z-freeday).&lt;br /&gt;Террористы в течение раунда ходят с зажатой клавишей «Shift» (медленным шагом). Террористы имеют право резать спецназовцев, и за это спецназовцы не имеют право убивать террористов. Кроме всего прочего, во время зомби-фридея спецназовцы не имеют права лечиться. Террористы могут быть убиты за пробежки, прыжки или приседания (бунтовать Т разрешено!), заход в оружейную комнату, нычку, а так же за бросок гранаты, держание огнестрельного оружия в руках и основного (primary) оружия за спиной (при наличии такового необходимо отсчитать 3 сек. и лишь затем убивать!).&lt;br /&gt;Играть можно до 3 раз за карту, не более.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Печеньки»&lt;br /&gt;Ведущий размещает игроков в 2-3 джайлах, в каждом джайле должно быть равное кол-во Т. После Ведущий играет с ними в какую либо стандартную игру подходящей для определения победителя или задает общеобразовательные вопросы. Победитель выбирает в какой из Джайлов будет кинута граната. &lt;br /&gt;Орфограция написания на важна, но сокращение не учитывается.Гранату кидает Ведущий самостоятельно или просит это сделать 1 СТ. Запрещено играть с эту игру после 6.00 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Атака&amp;quot;.&lt;br /&gt;Играется с согласия большинства игроков (узнается путем админского голосования) только на карте ba_jail_mia_blackops_beta6. После начала раунда все КТ бегут на улицу, предварительно открыв Заключенным камеры. Заключенные берут оружие и занимают места в здании. В 7:00 КТ заходят в здание и пытаются убить всех Террористов. Если Террористы выходят на улицу сами, их можно убивать. До 7:00 Контрам запрещено даже заглядывать в здание.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Веселая граната\пуля»&lt;br /&gt;Сочетание орудий: Обойма и Граната, Две гранаты, Две обоймы. &lt;br /&gt;Запрещено выстреливать с оружия обоймой более чем 30 патронов.&lt;br /&gt;Игровое помещение: В игровое помещение условно должно поместиться еще столько же играющих Т.&lt;br /&gt;Минимальное кол-во играющих - 4.&lt;br /&gt;Заключеннм обьявляется ФриДей в указаном помещении Два СТ используют указанное орудие против Т всего 1 раз за игру.&lt;br /&gt;Ведущий должен стерлять с не прозрачной стороны.(не должен видеть Т во время стерльбы).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Русские гонки.&lt;br /&gt;Т выберают себе напарника и забираются друг другу на голову (парами) и становятся на старте (указано ведущим). По выстрелу дигла ведущего, все Т идут друг на друге не падая до финиша (указано ведущим). Чья команда первой доходит - выигрывает. Другая команда умирает. Если Т упал с головы товарища, то его команда обязана вернуться к старту и начать с начала.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Математика.&lt;br /&gt;КТ пишет в чат математический пример. Кто из террористов первый даст верный ответ в чат, тот выбирает кого из Т убить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Музыкальная игра» &lt;br /&gt;Ведущий выбирает место проведения игры и включает музыку. Т должны произвольно двигаться &amp;quot;плясать&amp;quot;. Когда музыка выключиться все Т должны замереть, кто последний замрет тот погибает.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Да или нет?»&lt;br /&gt;Для игры все Т должны стоять плечом к плечу. КТ спрашивает у Т какой-либо вопрос вида:&amp;quot;Путин президент РФ?&amp;quot;, если Т считает что ответ &amp;quot;да&amp;quot; он прыгает и замирает, если же он считает что ответ &amp;quot;нет&amp;quot; он садится и замирает пока ведущий не объявит правильный ответ!Все кто &amp;quot;отвечают&amp;quot; не правильно погибают!&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Антонимы»&lt;br /&gt;Для игры все Т должны стоять плечом к плечу.Ведущий пишет слово-прилагательное. Задача Т написать антоним к этому прилагательному(противоположное слово).Например: светлый=темный,яркий=тусклый,холодный=горячий...Кто первый правильно ответит выбирает указанное кол-во Т на килл!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Викторина»&lt;br /&gt;Максимум 4 варианта ответа.&lt;br /&gt;Ведущий вызывает Т по одному и задает вопрос по теме выбранной Т&#039;ом с указанием вариантов ответов.&lt;br /&gt;Запрещено подсказывать - наказание килл. Если Т ответит на вопрос правильно то он выживает, в противном случае умирает. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Обратная Реакция»&lt;br /&gt;Ведущий садиться на корты, рисует под собой спрей, берет в руки deagle. Если Ведущий стреляет в верх то Т должны сесть, если стреляет в низ то должны прыгнуть, в противном случае не реагировать на выстрелы. В случае если: Ведущий уйдет со спрея,стрельнет в прыжке,стрельнет с другого оружия, стрельнет не сидя, стреляет без включенного фонарика Т не должны реагировать. Выполнившие действие не правильно и\или последним умирают (по усмотрению ведущего).&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Сбежавшие буквы»&lt;br /&gt;Для игры все Т должны стоять плечом к плечу.Ведущий пишет слово с пропущенными буквами,а террористы должны написать в правильной последовательности написать недостающие буквы.Орфография учитывается.Кто первый правльно напишет выбирает указанное кол-во Т на килл!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Супер веселая граната»&lt;br /&gt;Игровое помещение: В игровое помещение условно должно поместиться еще столько же играющих Т.&lt;br /&gt;Оружее: 3 гранаты (HE)&lt;br /&gt;Минимальное кол-во играющих Т: 15 и более.&lt;br /&gt;Заключенным объявляется фридей в указанном помещении. У всех на начало игры должно быть 100HP иначе КМД или КТ должны дать HP игроку(ИСКЛ : Если Т нанес себе дамаг сам или нарушил приказ относительно высунутых конечностей). Данную игру можно проводить 1 раз за 1 раунд. КМД может разрешить использовать команду !нагр или запретить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Команды сервера:&lt;br /&gt;Террористы могут написать !ct для того чтобы стать в очередь за КТ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Командир может написать !w для запуска меню командира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки могут написать !motd или rules для просмотра правил сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки могут написать !shop или !store для приобретения&amp;#160; определенной функции за кредиты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т могут написать&amp;#160; !mask, во время Пряток для выбора скина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т могут написать !ztele - для телепорта на базу. Команды доступны в режиме игры Заражение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;9. Основные правила сервера:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; оскорблять, угрожать, унижать честь и достоинство окружающих.Запрещено&lt;br /&gt;&amp;#160; использование вспомогательно ПО. Запрещено&lt;br /&gt;&amp;#160; наносить вред серверу каким либо способом. Запрещено&lt;br /&gt;&amp;#160; флудить\спамить в микрофон\чат.&amp;#160; Запрещено&lt;br /&gt;&amp;#160; использование ников\спреев неприличного содержания.Запрещено&lt;br /&gt;&amp;#160; преднамеренно использовать чужие никиЗапрещено&lt;br /&gt;&amp;#160; мониторить окружающих вас игроков.Запрещено&lt;br /&gt;&amp;#160; преднамеренное использование багов карты\сервера\игры counter-strike:source в целом.Запрещено&lt;br /&gt;&amp;#160; рекламировать что либо каким либо способом.(ИСКЛ: Если указана сылка на наш проект)Запрещено&lt;br /&gt; мешать игрокам комфортно играть на сервере.Запрещено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запрещено выражаться, материться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Мини игры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Прятки:Т игроки выбирают себе скин для маскировки и прячутся от КТ, КТ в свою очередь должны найти всех Т и убить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Оборона:Командир выбирает обороняемую точку. Все КТ обязаны занять обороняемую точку в отведенное им время. СТ не имею права покидать обороняемую точку. Т должны любой ценой захватить точку обороняемой КТ. &lt;br /&gt; Заражение:Один\Два игрока становятся Зомби. Цель зомби заразить как можно больше КТ, цель КТ выжить до гибели инфекции. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;: Один/Два игрока становятся хищниками. Цель хищников убить как можно больше КТ, цель КТ выжить до гибели Хищников, или их убить!Хищник&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AJIbnuHroJIbg:3)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2014 13:29:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://ajibnuhrojibg.youbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
